Hızlı, beceri odaklı maçlar için arcade tam saha 3'e 3 basketbol
Tam sahada 3'e 3 sokak basketbolunu kısa mobil oturumlara, havada kalma süreli zıplamalar ve zamanlı bloklarla sokarak, hızlı arcade aksiyonunu basit kontrollerle eşleştirir. Broxy Games Ltd, çevrimdışı oyun ve tak-çalıştır oyun kumandası desteği için uygulamayı tasarladı, gürültülü bir kalabalık sistemi ve özel dönem uzunlukları ile. Temel mekanikler arasında bir Hype metre, Süper Atış ve gelişmiş oyun kurma girdileri bulunur, bu da çevrimiçi gereksinimler veya hesap kurulumu olmadan kısa, yüksek beceri gerektiren maçlar isteyen oyuncular için uygundur.
Bu oyunun ne tür bir oyun olduğu ve ana döngünün nasıl çalıştığı
Rebels, takımların süreli bir saatte top değiş tokuşu yaptığı tam saha 3v3 maçları düzenler, berabere kalan durumları uzatmalarla çözer. Ana döngü, bir takım seçmek, varsayılan olarak dört kısa çeyrek oynamak ve puan almak için şut sahtekarlıkları, alley-oops ve putbacks kullanmaktır. Hype metre, büyük oyunlar sırasında dolar ve kalabalık yoğunluğunu etkiler; bu da her takımın dönem başına kazandığı Super Shot kaynağı ile doğrudan bağlantılıdır.
Çok oyunculu var mı ve modlar oyunu nasıl şekillendiriyor
Mevcut sürüm, çevrimiçi eşleştirme yerine CPU karşıtına odaklanıyor, bu nedenle tüm rekabetçi maçlar AI kontrollü takımları kullanıyor. Zorluk, oyuncuların tekli oturumlar için zorluğu ölçeklendirmesine olanak tanıyan Kolay, Normal ve Zor CPU ayarları arasında ayarlanır. Özelleştirilebilir dönem uzunluğu ve bir kez reklam kaldırma seçeneği, maç temposunu değiştirir; bu da oturumları kısa ve mobil oyun için tekrar edilebilir hale getirir.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor
Sunum, kentsel saha görsellerini arcade ses tasarımı ile birleştirir ve canlı bir anlatıcı ile gürültülü bir spor salonu atmosferi yaratır. Kontroller, yüzer bir joystick ile dokunmatik olarak çalışır ve harici oyun kumandaları için açık destek içerir. Ses ve kalabalık tepkileri, Hype metre aracılığıyla oyundaki eylemlere yanıt verir, bu nedenle ses ipuçları momentum değişimlerini işaret ederken atmosferi de artırır.
Başlamak zor mu ve ilerleme nasıl davranıyor
Başlangıç süreci basittir: herhangi bir hesap girişi gerektirmez ve oyun çevrimdışı oynamayı destekler, bu nedenle bir maç hızlıca başlar. Zamanlanmış bloklar ve havada asılı zıplamalar gibi beceri tabanlı mekanikler pratik gerektirir ve üç CPU zorluk seviyesi, oyuncuların kendi hızlarında öğrenmelerine olanak tanır. Super Shot ve Hype sistemleri, her dönemde kısa vadeli stratejik kararlar yaratır, uzun vadeli ilerleme ağaçları yerine.
Rim Rebels 3v3, kısa, yetenek odaklı mobil basketbol için odaklanmış bir seçimdir
Oyun, hızlı, arcade tarzı maçları ve yerel oyunu tercih eden oyunculara uygundur, ayarlanabilir CPU zorluğu ve kontrolcü desteği sunar. Bir husus: mevcut sürümde çevrimiçi çok oyunculu yoktur, bu da diğer insanlarla yüz yüze rekabeti sınırlar. Mekanik zamanlamayı ve hızlı turları ön planda tutan solo oturumlar için, Rebels, özlü, tekrarlanabilir bir arcade deneyimi sunar.
